バトルシステム
(0コメント)バトルシステム
「アクション」と「コマンドバトル」の融合「グランドタクティカルバトル」
本作の特徴が「アクション」と「コマンドバトル」を融合させた
「グランドタクティカルバトル」。
アクティブターン制で刻々と変化する戦況の中で自分の行動を決めていこう。
ボタン入力だけでなく"行動力""必殺技""敵の位置関係"がバトルに絡み合うことで
戦略性の高いバトルを楽しむことができる。
行動力(AP)が戦略のカギとなる!
バトル時のキャラクター行動は、行動力(AP)の量だけ行うことができる。
攻撃時の技にも必要APが決まっていて、もっているAP以上の行動をとることはできない。限られたAPで、効率よく戦えるよおうに戦略をたてよう!
攻撃のポジションをとれ!!
バトル中、攻撃する敵を選ぶ前にアナログパッドで移動することができる。
必殺技を複数の敵にヒットさせたり、吹っ飛ばした敵を壁にぶつけてさらに追加ダメージを与えるなど、敵との位置関係でさらに有利に戦える!
華麗にコンボをたたきこめ!
最初の攻撃がヒットして、まだAPがのこっているようなら、技に対応したボタンを押すことでコンボが繰り出せる。
弱攻撃と強攻撃を組み合わせてコンボを組み立てよう。必殺技でフィニッシュするのもOKだ!
テンションUpで必殺技につなげよう!
通常技よりも協力で、技によっては複数の敵にもヒットする必殺技は、キャラクターのTP(テンションポイント)を消費して繰り出せる。
TPは敵に攻撃をヒットさせるとたまるので、攻撃をたくさん当てて必殺技につなげていこう!
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